, , , , , , , , , ,

GAMIFIKASI AKSARA CARAKAN MADURA Merajut Warisan Budaya dalam Jaringan Digital

Rp75.000

- +

Buku Gamifikasi Aksara Carakan Madura: Merajut Warisan Budaya dalam Jaringan Digital mengangkat upaya pelestarian aksara tradisional di tengah arus perkembangan teknologi digital. Pembahasan diawali dengan penelusuran akar historis Carakan Madura sebagai bagian dari identitas budaya, sekaligus menyoroti tantangan yang dihadapi dalam menjaga eksistensinya di era modern. Di tengah perubahan tersebut, muncul gagasan untuk menghadirkan inovasi melalui pendekatan digital yang mampu menjembatani tradisi dan kebutuhan generasi masa kini, salah satunya melalui konsep GAMACARA sebagai media pembelajaran berbasis permainan.
Buku ini mengulas integrasi gamifikasi dengan pembelajaran aksara Carakan dalam konteks pendidikan digital. Konsep gamifikasi dipaparkan sebagai pendekatan yang mampu meningkatkan keterlibatan dan motivasi belajar, sekaligus memperkuat pemahaman siswa terhadap materi. Pembahasan juga mencakup prinsip pedagogi yang memadukan nilai-nilai tradisional dengan pendekatan modern, serta bagaimana elemen permainan dapat diadaptasi ke dalam pembelajaran aksara. Selain itu, dijelaskan pula bagaimana rancangan sistem, pengalaman pengguna, hingga integrasi teknis membentuk sebuah ekosistem pembelajaran digital yang utuh dan interaktif.
Pada bagian akhir, buku ini menyoroti dampak penggunaan GAMACARA terhadap pelestarian budaya, khususnya dalam menarik minat generasi muda untuk mengenal dan mempelajari aksara Carakan Madura. Analisis terhadap keterlibatan generasi Z, evaluasi keberhasilan, serta gambaran arah pengembangan ke depan menunjukkan bahwa transformasi digital dapat menjadi sarana penting dalam menjaga keberlanjutan budaya. Buku ini menggambarkan perjalanan dari warisan tradisional menuju inovasi digital, serta peran penting berbagai pihak dalam menjaga eksistensi aksara sebagai bagian dari identitas budaya yang terus hidup di tengah perkembangan zaman.

                                                        Detail Buku
ISBN  
Penulis Buku
  1. Amalia Susanti, S.Pd.SD.
  2. Dr. Viktor Maruli Tua L Tobing, M.Pd.
  3. Dr. Sri Utami, M.Pd.
Editor Weni Yuliani, S.Si., M.M., C.Ed
Penyunting Umiyatul Azzahra, S.Si
Desain Sampul & Tata Letak Bunga Elza Ulandari, S. Psi
Penerbit CV. PENERBIT BUKU INDONESIA
Kategori   Teknologi Pendidikan
Ukuran  A5
Tahun Terbit 2026

Ulasan

Belum ada ulasan.

Jadilah yang pertama memberikan ulasan “GAMIFIKASI AKSARA CARAKAN MADURA Merajut Warisan Budaya dalam Jaringan Digital”

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Alamat

Statistik

Flag Counter
Keranjang Belanja
Scroll to Top